Foi revelado no hands-on com o título da Ubisoft pelo site PCGamesHardware durante a Gamescom deste ano, que a versão para PC de Assassins Creed 3 suportará o Directx 11 e tessellation.
Para ser mais preciso, a água, durante as seqüências de batalha, usará tessellation no PC e vai ostentar um novo recurso para simular a superfície da água, chamado de "aproximação de espalhamento de subsuperfície".
Além disso, Assassins Creed 3 para PC virá com texturas de alta resolução. Não vamos esquecer também que a Ubisoft declarou há um tempo atrás que a versão PC não é um port de console e está sendo desenvolvido em paralelo com as versões dos consoles.
Assassins Creed 3 para PC está planejado para 23 de novembro de 2012.
Fonte: GameVício



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